Trzecia kawa Szkolenie Scrum

Frappe z historią

Prawdziwe historie z pewnym morałem.

IT – historie (nie)zwykłe, część II

Historie_niezwykle_2

Druga część mrocznych historii z branży IT. Tym razem rzecz będzie o prawdziwych piratach, kontraktorach i spotkaniu z przeznaczeniem.

(więcej…)

IT – historie (nie)zwykłe

yo-dawg-cool-story-dont-tell-it-againCzas płynie, a z nim przybywa ciekawych i czasem zatrważających doświadczeń z pracy w branży IT. Historie tu przedstawione miały miejsce w rzeczywistości. Opis poniższych przypadków nie ma na celu postawienia kogokolwiek w złym świetle, a zostały one spisane ku przestrodze i uciesze czytelnika.

(więcej…)

Historia pewnego błędu

AwariaW pewien poniedziałkowy poranek użytkownicy i monitoring naszego systemu zaraportowali incydent – system działał poprawnie, ale bardzo wolno.

Zabraliśmy się do roboty – jest incydent, trzeba reagować. W ruch poszły standardowe sprawdzenia: kolejki requestów na serwerach, komunikacja z innymi systemami, obciążenie maszyn, czasy odpowiedzi z bazy danych… Ale im dłużej sprawdzaliśmy, tym szerzej otwierały nam się oczy ze zdumienia. (więcej…)

Jest już prawie gotowe

PuzzleCo to znaczy, że projekt jest gotowy? W praktyce może oznaczać to bardzo różne rzeczy…

Pewnego dnia wezwał mnie mój kierownik i powiedział: „Jest taki nowo napisany system SmerfMaruda, tam wszystko jest już gotowe i wdrożone, brakuje tylko funkcjonalności MarudzeniaSpecjalnego. Dopisz tę funkcję, nie powinno ci to zająć więcej niż dwa dni”.

Ponieważ nie znałem tego systemu, przeszedłem się do kolegów, którzy go napisali. Po kilku rozmowach okazało się, że „system jest prawie gotowy”. A to małe słowo „prawie” oznaczało następujące kwestie: (więcej…)